Selasa, 17 April 2012
Sejarah Hacker dan Cracker
Sejarah Hacker dan Cracker.
Katahacker pertama kali muncul dengan arti positif untuk menyebut seoranganggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuatprogram komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama.Kemudian pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untukmenyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasaisistem komputer.
Hackermuncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasimahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium KecerdasanArtifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompokmahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologikomputer dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer mainframe. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinyaFBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis diMilwaukee AS. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yangkemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker MemorialSloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos.Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karenatestimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masapercobaan.
Pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang menyebut-nyebutdiri hacker, padahal bukan. Mereka ini (terutama para pria dewasa) yangmendapat kepuasan lewat membobol komputer dan mengakali telepon(phreaking). Hacker sejati menyebut orang-orang ini ‘cracker‘ dan tidaksuka bergaul dengan mereka. Hacker sejati memandang cracker sebagaiorang malas, tidak bertanggung jawab, dan tidak terlalu cerdas. Hackersejati tidak setuju jika dikatakan bahwa dengan menerobos keamananseseorang telah menjadi hacker.
Jadi, apa sich pengertian Hacker dan Cracker ?.
Hackeradalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaatkepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannyadengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (GrupDigital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalambidang game dan komputer. Digigumi ini menggunakan teknik teknikhexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya,game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasaIndonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukansebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari danmengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikutilegalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hackerbiasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskanpengetahuan dan teknik. Rata – rata perusahaan yang bergerak di duniajaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untukmenjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar “cracker”,menguji jaringan dari kemungkinan lubang yang menjadi peluang paracracker mengobrak – abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaanasuransi dan auditing “Price Waterhouse”. Ia memiliki team hacker yangdisebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriticlient mereka.
Sedangkan Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan crackerlebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypasspassword atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanankomputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkanhingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukancracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebablainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukanuntuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.
Perbedaan Hacker dan Cracker
Hacker :
Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs.Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo!dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yanglain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadisempurna.
Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
Cracker:
Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri danbersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan.Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, PembobolanRekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
Mempunyai situs atau channel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit,kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadiberantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian sepertiini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasusclickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar